Comme nous le savons tous jouer Zerg est trop faible et trop lourd! Voici solution rapide pour la course afin de s’assurer Zerg obtenir la victoire, ils méritent de jouer la course la plus difficile est intense et apm!
Tout d’abord, est trop faible contre la base Zerg début pour tous les INS! Donc, nous devrions faire au fluage dommages radioactifs au fil du temps afin d’assurer le Terran et Toss va réfléchir à deux fois avant de s’engager à leurs troupes en Mars dans le Zerg pelouse!
Unités zergs ne sont pas rentables, donc voici le moyen de le fixer. Les unités zergs dans une position pour s’accoupler avec l’autre et de produire seule descendance.
Il ya un gardon avec la vitesse d’attaque 2x plus rapide et la capacité à de courts intervalles, prendre deux pièces et un cafard, voler pour produire un Roaching. Vous pouvez même obtenir un court métrage d’animation de la correspondance comme on le voit sur le point Zerglins Roach.
Maintenant, vous pouvez inviter chancre Mutalisk et déposer une autre bombe comme une option, c’est que vous serez tomber Bane muta muta, plus le chancre, mais peut être un kamikaze et 300 points de dégâts. Il en coûte beaucoup, mais il pourrait être en vaut la peine si vous avez des boules de la mort venir et de voir votre chemin.
Vous pouvez faire un délinquant avec un mélange de fongicides Infestateur-and-drop de l’air, même ceux des géants »de neurones déloyales de derrière. Après l’accouplement, de nidification Infestateur vider spoilers pas plus Terran contaminé infesté il crée le rayonnement.
Vous pouvez mélanger 2 seigneurs de couvain et d’un Ultralisk l’appareil au lieu de 2 unité ultralisks alevins unité la plus chère et la plus puissante dans le jeu de tir. Lorsque vous mélanger deux Mutalisk nouveau, c’est la vitesse folle, en essayant de l’arrêter avec vos trollrays!
Un problème majeur pour les Zergs est le colosse, une unité plutôt injuste que nous sommes tous d’accord. Donc, pour fixer le match-up nous avons besoin pour bien contre la situation lorsque l’utilisateur veut troller nous Protoss et plus de 2 d’entre eux.Oui, nous pouvons maintenant se battre avec infesotrs corrompus, mais ce n’est pas assez fort contre! Nous avons donc besoin de construire une mastodontes piège que vous avez appelés, de piéger et sacrifier deux Ling pour le travail et u obtenez 2 zerglossus juste regarder car il tire colosse protoss, mais en noir et ne peut pas lazors plutôt prendre de l’acide et à utiliser précisément le même dommage et ses Protoss contrepartie .
Un autre problème pour les Zergs, la puissance de la mer! Pour ces cauchemars petits que nous devons faire quelque chose de spécial. Pour 25 minéraux, vous pouvez convertir un Zergling régulière inutiles tueur Mariner saut! Sauter ne peut pas attaquer autre chose que les marins, mais ils tuent en un coup après le saut et puis après un cerveau marin copieux prêt à sauter à nouveau! Cela devrait corriger le problème.
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