Archive for November, 2011

Nukes différents dans Silkroad Online

Wednesday, November 30th, 2011

Nukes sont une attaque magique lorsqu’il est utilisé par INT construit infligera des dégâts massifs. Pour les caractères INT qu’ils sont les plus fortes compétencesfrapper dans le match.

Il ya 4 bombes nucléaires d’incendie différents. L’un est un rapide casting nuke qui fait des dégâts d’accord avec aucune éclaboussure. L’un est plus puissant avec une pénétration qui signifie qu’elle ciblera les foules entre vous et votre cible ainsi que les monstres derrière vous. Un autre nuke est avec des dégâts de zone autour de la cible et est plus puissant à des niveaux supérieurs. La dernière est la bombe vague de flammes qui a court temps d’incantation des dégâts bien.

Il ya 3 nukes lumière. Ils ont tous le même effet / cast le temps, contrairement à feu. Les livres des 2e et 3e sont juste des progressions dans la force de l’arme nucléaire, tout comme les livres de imprègnent. Nukes Lumière de transfert allant jusqu’à 10 mètrespour frapper un total de 3 adversaires. Il ya une réduction de 35% de dégâts à chaque transfert. La fourchette de dégâts est plus importante que le feu, le même estégalement vrai avec imprègnent. Cri du Lion Cast le temps (bébé nuke) estinstantanée infligeant des dégâts peu. Il est très utile prise de finition.

Comparé à feu et armes nucléaires nukes lumière, les armes nucléaires de glace sont faibles, mais ils ont une chance d’effet du statut. Ice 1er livre est une relativement faiblenuke sans éclaboussures. 2e nuke dommages nettement plus que le livre 1, mais moins que le feu ou les armes nucléaires lumière. A un rayon dommages gentil avecchance d’infliger le statut. Un grand nuke quand vous êtes pris d’assaut. ICE Booktroisième semble être un prolongement du livre 1. En combinant ces têtes nucléairesavec les imprégner de la glace de la chance d’infliger l’effet du statut est relativement élevé.

Conseils sur le PvP et le meulage avec Imprègne

Wednesday, November 30th, 2011

Imprègne est une compétence utilisée par tous les caractères chinois pour améliorer leurs dégâts lorsque vous utilisez des attaques physiques et magiques.

Parmi ceux imprègne, Feu est le plus fort imprègnent imprégner par un point (dommages au cours du temps) l’effet du statut brûler. Le prochain est imprègnent la lumière avec une parade ratio de réduire à son adversaire. La foudre a égalementéclaboussures monstres ne faisant que des dégâts légers qui agro les mobs. Foudreimprègnent a plus de variation dans la production des dommages. Elle peut frapper à proximité des dégâts de feu, et aussi bas que la glace. Ice imprègnent peuvent être les plus faibles imprégner de deux effets de statut, le gel et le gel. Un ralentit la vitesse d’attaque des opposants, l’autre annule et arrête l’attaque de l’adversaire / mouvement pour un montant fixé de temps.

Lorsque vous attaquez un monstre ou un joueur, vos dommages varient. Leur ratio deParry tente de repousser les dégâts que vous infligez à l’extrémité inférieure de la gamme. La parade est plus élevé, plus les chances que vous prenez le moins dedégâts infligés, au lieu de la plus haute. Par exemple, un utilisateur peut traitern’importe quel glaive de 150 à 200 sur vous. Il te frapperai tout nombre de cette gamme. Avec une grande parade, vous allez être touché avec 150 la plupart du temps.

Il est très facile de devenir insensible aux effets de statut. Si votre adversaire n’est pas immunisée, il peut utiliser des pilules qui enlèvent l’effet presque instantanément.Lorsque les combats avec une personne qui n’est pas à l’abri de la glace vousimportuner la merde hors d’eux et les déchets de leurs pilules. Si elles sont hors depilules c’est le jeu fini, vous gagnez.

Bien que la mouture imprègnent la glace vous permet d’enregistrer des pots et despersonnages INT vous pourriez potentiellement grind sur un mob niveau sans mourir.Foudre imprègnent mobs agros qui peut être idéal pour les STR personnages, maispeut signifier pour les décès accidentels INT. Le feu brûle dans le temps qui aide à tuer des géants plus rapide et globale est le plus puissant imprégner.

Conseils sur les sorts de Silkroad Online

Tuesday, November 29th, 2011

Vous devez avoir vous devez avoir Rage céleste, la Foi et la Charité, les RH sont nécessaires lorsque vous avez pour infliger des dégâts, et vous serez parfois. Les deux autres sont passifs nécessaires à l’utilisation d’autres sorts.

Il ya seulement 4 buffs, et ils font beaucoup de différence. Mais être conscient à la fois la bénédiction et la bénédiction mentale vigueur exigent que vous ayez une baguette religieux dans votre main en tout temps, et ne peut pas être lancé sur soi-même. Aussi, bien qu’ils restent sur d’autres personnes lorsque vous changez l’âme et la bénédiction des armes du corps ne durent pas sur vous-même lorsque vous changez d’armes (ne pas obtenir une sous-classe ecclésiastique si vous voulez juste buffs).

C’est les plus faciles fait, maintenant voici mes doivent avoir des sorts, vous pouvez en désaccord avec certains d’entre eux.

Tôt dans le jeu que vous voulez obtenir la guérison, Guérison de groupe et la division de guérison en dessous du niveau 30 de ces formeront l’épine dorsale de vos sorts.

Parallèlement à ces résurrection attraper et Bless Spell, Bless sort est une capacité étonnante qui vous poussent à aimer … et que vous voulez de ses bébés. C’est un buff qui augmente 45 secondes vos défenses parti par beaucoup – vous ne mourrez pas quand il est en place.

Au niveau 30, vous obtenez la guérison du cycle c’est la première fois que vous obtenez chaud, et il rochers. Dans un bon groupe, vous pouvez juste garder ce sort sur le réservoir et c’est tout ce que la guérison, vous aurez à faire.

Comme vous vous approchez de jeu mi vous avez besoin pour commencer à penser à la série de récupération, ces 3 sorts sont incroyables, mais ont des défauts.Récupération et le groupe sont plus forts versions de guérison et de guérison de groupe. Cependant, ils utilisent plus de mana, et ont des bas plus cool, soyez donc prudent.

Récupération Division (RD) est un sort que vous obtenez au niveau 40. Et il Rocks.C’est un chaud 5 minutes qui guérit la personne avec le plus bas% HP toutes les 5 secondes si vous avez une bonne soirée, avec un bon tank, vous pouvez simplement lancer ce sort puis aller afk, revenant tous les 5 min de le remanier. Avec un bon parti, et un s / s u guerrier peut même lutter contre les géants parti juste en utilisant RD à guérir. Le problème avec RD est-elle nécessite soit une petite fête ou un bien organisée pour être efficace. Si vous avez un parti 8 hommes avec 5 personnes qui tentent de commandes du réservoir puis RD ne fonctionne pas très bien, comme trop de gens prendront des dommages à souvent.

Maintenant sorts d’attaque, vous ne vraiment 3, Croix de première instance, au cours de guérison, et d’offre. Croix vos sorts d’attaque de base, il va faire au sujet de dmg de 50% à une foule normal de votre niveau. La surchauffe est un sort de dégât fixe, son bien contre les monstres avec la défense magique très élevé, ou en combo avec la croix de tir rapide, mais il est généralement plus faible que traverser.

Offrant – ce sort est le plus grand une Nuke dans le jeu se souvient cependant, il prend 95% de vos HP de jeter, donc ne jamais l’utiliser quand vous avez l’aggro, et ont toujours un pot prêt à utiliser tout de suite après. Vous obtenez le sort au niveau 40, à ce loll avec des armes lvl42 il traite autour de dmg 8k à une créature de votre niveau, je me sens bien que ce soit les dommages qu’elle devrait peut-être plus, la seule raison d’être c’est seulement 2x aussi grand que une norme assistants nuke (boule de feu) et à un coût de 95% HP je m’attendrais au moins 3 fois. Aussi ce sort est AOE pour ne pas stuff aggro supplémentaire par accident

Les sorts d’état sont gentils, mais au moment où vous remarquez ils ont obtenu un problème de statut c’est généralement été guéris automobile. Ils ne prennent pas beaucoup de SP à maintenir, et lors du combat de monstres que vous connaissez peut entraîner des problèmes de statut. Ils sont gentils, mais pas indispensable.

Le sort d’entrave est agréable pour le PvP, mais le temps que vous le lancez, vous serez probablement déjà morts. Elle suce pour le PvE. Inverse du groupe et je me sens inverse offrande sont une perte de SP, la résurrection peut prendre plus de temps mais fait le travail très bien. Pour obtenir tous les sorts que vous vous voulez, vous devrez peut-être un écart de 2, si vous avez une sous-classe, vous voulez encore plus (plus tard). Sur tous les sorts (offensif et de guérison), vous remarquerez qu’il ya une valeur réfléchir, un nombre entre parenthèses.

Consejos para Questing en Euro Ruta de la Seda en línea

Tuesday, November 29th, 2011

Avant de vous rendre là-bas et obtenir pissé sur toute la marche, vous devrez inévitablement faire au cours des quêtes des premières années, de profiter des biens donnés aux joueurs de bas niveau.

Après la chasse et de terminer une quête, vous pouvez rapidement retourner à la villeen vous laissant mourir. Sur les premiers niveaux vous ne perdrez pas d’exp, et pendant un moment, il sera plus rapide à retrouver que la chasse à courir autour exp.Constantinople est une ville immense.

Guide Riise est un ami utile. Il est à côté de la statue de l’Atlas, entre le forgeron et le commerçant Armor. Il vous aidera beaucoup. Il vous téléporter à la Porte Carisius(North Gate) pour 10 d’or, vous téléporter à la Porte Pegae (West Gate) pour 10 d’or,téléporter à l’endroit où vous avez utilisé votre dernière défiler retour, et se téléporter à la dernière place tu es mort. Vous pouvez vous téléporter vers lui venant de la porte ouCarisius Pegae pour 10 d’or aussi. Ses services sont disponibles jusqu’au niveau 20.

Si vous décédez par accident au milieu d’une quête, vous pouvez vous ressusciter à la même place jusqu’au niveau 10. Après le niveau 10 il suffit d’utiliser Riise Guide de revenir rapidement à l’endroit où vous êtes mort.

Quand vous pensez mourir n’est pas la peine, vous pouvez commencer à brûler vos parchemins de retour. Ils sont bon marché et vous allez probablement prendre plus d’eux que vous utilisez réellement. Il suffit de ne pas les vendre. Vous êtes débutant,donnée 20 rouleaux de retour lorsque votre personnage est né.

Conseils pour le Party Play Silkroad Online

Monday, November 28th, 2011

La chose la plus importante pour vous est d’avoir un réservoir agréable de travailler avec, trouver quelqu’un qui vous avez confiance et qui va narguer les foules toujours éteint dès que ils peuvent aggro sur vous. Dans le cas où vous avez un réservoir de Nice, et vous vous êtes belle alors même si le reste du groupe sont des idiots que vous devez encore faire OK.

Maintenant, quand dans un parti comprendre que vous êtes le plus important là-bas.Dites à tous que si quelqu’un d’autre que ces réservoirs désigné ou aggro extracteurs ils ne seront pas guéries, également leur faire savoir que dans le cas où ils ruissellement vous ne serez pas les suivre. Dans une partie de votre travail consiste à garder le réservoir vivant, si le réservoir est fait un travail magnifique pas d’autre devrait prendre plus d’un hit de détruire. Ce n’est pas toujours le cas et est toujours prêt à guérir quand quelque chose va mal, mais ne pas mettre en place avec des idiots, un lieu de fête n’est pas là où 7 personnes peuvent en solo mobs partie parce que le 8ème est de les guérir. Si les gens commencent à courir en solo off & jeux vous attend pour les guérir, de les laisser mourir. C’est mauvais quand les combats un champion PT géantes & apt engendré sur votre sorciers comme il est, vous n’avez pas besoin d’un voyou, quelque part en jurant d’écran à vous causer quand ils ont essayé en solo une foule pt sur leur propre Xbox extrêmes jusqu’à qu’ils didn ’t guéris.

Le positionnement peut être crucial pour rester en vie. Savoir où se peuvent faire à la fois votre vie plus simple, et celle des guerriers. L’endroit idéal pour stand est entre les guerriers et les classes DPS. Vous n’avez pas besoin de surcharger le scène de combat, car il peut faire ciblant dur, & si la cible se sert d’une agression d’AOE, alors vous devez être en dehors de sa gamme. Cependant plus vous êtes proche d’un réservoir plus vite un guerrier peut arriver à vous en cas d’aggro vous avez accidentellement quelque chose. Toutefois rendre définitive l’ensemble des membres du parti de combat sont à portée de guérison, sur des questions de gamme sera souvent la cause de décès, ne le laissez pas passer.

Enfin en étant placé au milieu du groupe que vous ne doit pas être celui qui mobs aggro accidentellement à proximité patrouillent dans la zone, comme vous devriez avoir tous les membres du parti autour de vous qui pouvez le faire en premier.

Jouez en solo pour les conseils Silkroad Online

Monday, November 28th, 2011

Jouez en solo est simple pour un clerc, nuke, Nuke Guérir soigner etcFondamentalement vous spammer Croix et plus la guérison à votre cible jusqu’à samort, la guérison quand vous avez besoin pour. Avant la récupération, l’instantseulement guérir sort u ont est la division de guérison, et cela est préférable de faire usage de jeu en solo lors que vous ne devez vous cibler non plus. Aussi garder à l’esprit pour polir soi-même.

Les clercs sont réellement les joueurs solo très bon, mais ils sont lents, vous ne mourrez pas (si vous gardez à l’mobs normaux), mais un assistant ou voyous seront en mesure de gagner exp rapide que vous.

Maintenant, comme l’a mentionné Hakubini il vaut mieux peut-être utiliser Auto Assaultque plus de la guérison. Toutefois, il est en plein que votre Auto Assault n’a probablement offrir une plus grande dps, même si le visiteur individuels sont plus bas,cependant, au cours de guérison est toujours un must have pour les cibles de hautedéfense magique, même dans le cas où vous ne l’utilisez pas pour le broyage.

Pour jouer en solo rendre positives que vous avez potions de mana, à une séance debelle mouture que vous allez utiliser seulement un des pots de HP sera toutefoisquelques pots de manger des MP comme s’il n’y avait pas de lendemain. Vérifiez également positives que vous avez une pile de pots de vigueur pour les urgences.

Options de construction vous pouvez choisir pour Clerc

Friday, November 25th, 2011

Après avoir choisi ce armures à utiliser, vous devez décider de la construction.

INT pleine construction

Cette option vous fournir le maximum de mana, ainsi que plus fort des attaques. Dès le début du jeu, vous aurez très rarement vous retrouver sur le bas de mana et comme telle merveille si vous avez opté pour un build hybride. Cependant, plus tard dans le jeu de la demande sur votre mana augmente et vous seront reconnaissants pour le mana supplémentaire que vous avez dans cette build.

Cependant, avec cette option, vous aurez HP à faible teneur. Cela ne devrait pas trop un problème, dans le jeu fête, vous ne devriez jamais prendre un coup. Et bien que votre CV est faible, il devrait encore être ok pour jouer la plupart des solos. Cependant si vous êtes inquiet, ou voulez juste le HP supplémentaires alors tant que le solde de votre magie reste au-dessus de 90%, vous pouvez investir dans certains points de STR comme vous le niveau, tandis que votre mana devrait encore être suffisant.Rappelez-vous également d’ajouter des tablettes STR et Endurance à votre matériel, ce qui peut vraiment aider à stimuler votre vie.

Hybride

Vous êtes en insistant sur d’avoir plus de HP, fine, ne vont pas plus de 1 point de STR jamais 3 points INT, qui vous donnera plus de HP, tandis que votre réserve de mana sera toujours assez grand pour faire face aux 80% des situations. Si vous envisagez de jouer principalement en solo, cette construction pourrait être pour vous.

STR complet

Il suffit de ne pas, ou vous sucer.

Être un clerc dont vous avez besoin à la fois de mana, et pour rester en vie pour utiliser cette fonctionnalité. Utilisez les onglets Endurance et Magic, si vous pouvez vous le permettre alors de partir D5 essayer de mettre STR, Endurance, INT et onglets Magic sur tout votre équipement, entièrement pimped cela peut facilement vous donner plus près 1000hp/mp à ces niveaux. Cependant proxénétisme tout votre équipement, comme cela coûtera de l’argent, alors qu’en règle générale juste essayer d’ajouter des STR et INT aux armes boucliers, et Endurance / magic onglets pour peut-être 3 pièces d’armure.

Comment choisir l’armure pour Clerc

Friday, November 25th, 2011

Si vous décidez de jouer un clerc, vous avez choisi les plus recherchés après la classedans le jeu quand il s’agit de jouer des parties. Maintenant, la première chose que vous devez décider de ce que l’armure que vous utilisez. Il ya 2 choix, robe ou armure légère.

Robes absence de la défense que vous obtenez de l’armure physique, mais en dehors de la meilleure apparence ils ont aussi débloquer certains effets de sorts qui réduisent le coût en mana de vos capacités (Foi). Le mana supplémentaire ne peut être sauvébeaucoup, mais qui guérissent supplémentaires que vous pouvez descendre peut vous sauver et votre parti. Si vous vous sentez confiant en vos capacités propres, et ou vous savez que vous allez travailler avec un bon tank (un guerrier qui comprennent taunt) puis Robe est le choix pour vous.

Armure légère offre une défense plus physique, et comme tel il est probable que vousdurer plus longtemps en elle. Il ouvre également un certain âge d’auto buffsupplémentaires de vos défenses dans vos sorts (la ligne de charité). Armure légèreest un bon choix pour ceux qui sont nouveaux à l’œuvre du parti, la guérison etc et ne pas avoir une bonne compréhension de la façon dont fonctionne l’aggro, ou si vous envisagez de faire beaucoup de jeu en solo, où vous prendrez vous frappe.

L’inconvénient de l’armure légère, c’est que vous perdrez quelques mana - ou plutôtvous gagnez de mana grâce à des robes d’usure.

Conseils sur les Transports PK2 Facile Edition

Thursday, November 24th, 2011

Toujours faire une sauvegarde de votre original Media.pk2 fichier. Vous ne voulez pasde réinstaller le jeu à chaque fois que vous faites quelque chose de mal.

Ouvrez votre fichier Media.pk2 dans XVI32. Si vous ne possédez pas ce programme, vous pouvez facilement le trouver sur Google.

Décidez de ce que le transport que vous voulez changer et ce que vous voulez le changer pour. Vous pouvez trouver tous les codes de transport ci-dessous. Par exemple, vous voulez changer le cheval 3e (Dragon Cheval) à un lézard cool. Les codes sont nécessaires pour ce cos \ c_horse3.bsr et cos \ t_lizard.bsr. Les deuxcodes sont de même longueur, ce qui rend très facile pour nous. En outre, c_ signifie que c’est un véhicule, t_ signifie que c’est un transport de commerce, p_ signifie que c’est un animal de compagnie. Parce que les codes sont de même longueur, nous n’aurons que de les remplacer. Ouvrez Recherche> Remplacer … et le type de lasuivante. Cliquez sur Remplacer tout. Il devrait changer 3 fichiers. Cette situation pourrait changer au cours mises à jour. Enregistrez votre fichier, fermez XVI32 et l’essayer!

Mais si vos codes n’ont pas la même longueur, alors que faire? Un peu de travaildifférent est nécessaire de faire.

Cette fois, le changement le cheval à une licorne. Les codes que nous allons utilisersont cos \ c_horse1.bsr et cos \ c_unicorn.bsr. Ces codes ont une longueur différente.

D’abord, vous devez modifier le code de la licorne à quelque chose qui a la même longueur que le code de mon cheval. Pour être simple, elle change à cos \c_horse5.bsr. Ce cheval n’existe pas, mais parce que la licorne n’est pas implantéencore. Cliquez sur Rechercher> Remplacer … et le type. Hit Remplacer tout.Maintenant nous changeons notre cheval à la licorne. Hit Remplacer tout. Enregistrez votre fichier, fermez XVI32 et l’essayer.

Lors de l’édition transporte avec différentes longueurs, assurez-vous toujours vous retrouver avec la même quantité de lettres. Par exemple, Pegasus a 30 cordes, tandis qu’un cheval seulement 3. Cela rendrait le fichier déséquilibré, afin de mieux vouschangez le code d’unicorn.bsr horse5.bsr. Unicorn est la même longueur que Pegasus et n’a que 3 chaînes.

Conseils sur la diffusion publique du serveur avec IP dynamique derrière un NAT Ⅱ

Thursday, November 24th, 2011

Dans la dernière partie, nous avons parler de la façon de configurer le routeur. Cette partie est sur ​​la façon de faire de votre lanceur de jeu capable de se connecter à votre serveur.

Pour terminer cette partie, nous avons besoin PK2Extractor, PK2Editor, et directeur de la division.

Ouvre nos Media.pk2 dans PK2Extractor et d’extraire du fichier DIVISIONINFO.txt elle.Puis DIVISIONINFO.txt ouverte avec le gestionnaire de la Division, et supprimer toutes les divisions existantes. Appuyez sur Ajouter nouvelle division. Vous pouvez le nommercomme vous le voulez, dites DIV01. Ensuite, cliquez avec la souris une fois sur cette division et appuyez sur Add Server. Mettez y votre nom de domaine créé dans l’exemple dyndns.org: myserver.dyndns.org.

Vous enregistrez votre DIVISIONINFO.txt et le télécharger de nouveau dans votreMedia.pk2 par PK2Editor. Maintenant, votre client sera configuré pour se connecteravec le serveur de jeu sans utiliser hamachi.